Направления обучения
Четыре программы решают разные задачи: дают уверенный старт, учат проектировать цифровые продукты, создавать игровые системы или самостоятельно находить алгоритмы.
Возраст указан как ориентир. Если ребёнок мотивирован и готов к программе, подходящее направление можно подобрать индивидуально на пробном занятии.
