Перейти к содержанию
Все направления
Проектная траекторияпримерно с 12 лет

Web-разработка

Ребёнок начинает со структуры современного сайта, постепенно отказывается от готовых шаблонов, переходит к самостоятельной разработке и учится видеть приложение как систему взаимосвязанных частей.

Возраст
примерно с 12 лет
Подготовка
Можно начать без опыта
Инструменты
Tilda / HTML / CSS / JavaScript / React

Траектория

От первого сайта до проектирования цифровых экосистем.

3 уровня по 72 академических часа

Как развивается обучение

  1. 01

    Junior

    От готового конструктора к первой самостоятельной разработке.

    • Tilda и Zero Block
    • HTML и CSS
    • адаптивность
    • базовый JavaScript

    Результат: Самостоятельно свёрстанный лендинг.

  2. 02

    Middle

    Организация растущего проекта и переход к компонентной frontend-архитектуре.

    • frontend-фреймворк
    • компоненты и состояние
    • дизайн-система
    • работа с API

    Результат: Приложение из переиспользуемых компонентов.

  3. 03

    Senior

    Fullstack-разработка и проектирование приложения как цифровой экосистемы.

    • frontend и backend
    • данные и авторизация
    • пользовательские сценарии
    • бизнес-логика

    Результат: Небольшое полноценное приложение с защитой архитектурных решений.

Что изучает ребёнок

  1. 01Структура лендинга и назначение основных блоков страницы
  2. 02Tilda и Zero Block как переход к самостоятельной вёрстке
  3. 03HTML, CSS, адаптивность и JavaScript
  4. 04Дизайн-системы и переиспользуемые компоненты
  5. 05Frontend-фреймворк, состояние приложения и API
  6. 06Backend, данные, авторизация и бизнес-логика

Результат программы

  • Самостоятельно создаёт лендинг без помощи AI
  • Проектирует интерфейс из переиспользуемых компонентов
  • Понимает взаимодействие frontend, backend, данных и API
  • Собирает и защищает небольшое полноценное приложение

Примеры проектов

Лендинг для специалиста или небольшого бизнеса, Трекер задач с доской, Система бронирования, Небольшая CRM.

AI в программе

Сначала понять, затем использовать инструмент

Первый полноценный проект выполняется без AI. После формирования базы ученик использует AI для отдельных задач: читает и проверяет код, объясняет его логику, исправляет неточности и сравнивает результат с ожидаемым. Архитектуру проекта ребёнок определяет сам.

Мы не обещаем, что после курса школьник будет готов разрабатывать крупные коммерческие системы. Цель траектории в другом: научиться видеть продукт целиком, разбивать систему на части и контролировать результат.

Понять, подходит ли направление

На пробном занятии познакомимся с ребёнком, оценим его подготовку и предложим подходящую точку входа.

Записаться на пробное занятие